Novatux, un juego basado en Gimp y Blender
Publicado por Cmop en Mayo 11, 2009

Nacido en manos de hijos de Cuba, fue creado usando únicamente herramientas de software libre: GIMP y Blender, que mostraron que es posible crear ese tipo de software con calidad y sin necesitar herramientas comerciales como 3D Studio Max, que son las que normalmente se usan en ese tipo de productos.
El pasado 26 de marzo, el equipo cubano FreeViUX presentó, en el Festival Nacional del Videojuego en el Palacio Central del Computador, el primer videojuego hecho en Blender en ese país: NovaTux. Dicho producto fue creado usando únicamente herramientas de software libre: GIMP y Blender, que mostraron que es posible crear ese tipo de software con calidad y sin necesitar herramientas comerciales como 3D Studio Max, que son las que normalmente se usan en ese tipo de productos.
Sus autores son David Padrón Alvarez, Yoan González González, Angel Camilo Guillén Guzmán, Carlos Ernesto Díaz Torres y Julio César Ojeda Hernández.NovaTux es diseñado como un juego para niños y adolescentes de 9 a 14 años, donde recorren mundos cumpliendo objetivos específicos, todos apuntando a aprender los conceptos del Software Libre y de las distribuciones GNU/Linux, haciendo énfasis en NOVA, la distribución de GNU/Linux cubana, y la importancia de su uso en el país.
Vias: freeviux
inkarri escribió
Cuba demostrandole al mundo otra vez que con software libre es posible, quien necesita a la Microsoft. Hasta la victoria siempre.